坠龙岭上,各二阶上品妖兽都有自己的地盘,不会轻易越界。
只要不搞出太大动静,也不必担心其他妖兽来找事。
玉松山东边的妖兽,都是一些二阶中、下品的妖兽,来了也是送死的料。
为了能在玉松山建立稳固的根基,接下来就要尽快布下防御阵法。
坠龙岭的灵脉是无属性的,布置什么属性的阵法都行。
当然,五行属性的阵法最好,能充分发挥出无属性灵脉的潜力。
而且,五行属性阵法还有一个好处。
那就是任何五行属性的修士,都能使用阵法。
选择镇守修士的时候,也更简单,谁来都行。
王道远的阵法传承,来自五行真人。
五行真人自己就是五灵根修士,其研究最多的阵法,自然是最适合自己的。
因此,他的传承中,五行属性阵法最多。
不过,要挑选适合玉松山的阵法,还真不容易。
这山长百里,宽二三十里。
五行阵法大多数都是五行阵眼均匀分布,要覆盖整座山,就要有两个阵眼放在玉松山最东端和最西端的阵眼。
如此一来,南北两个阵眼也要相距百里,只能安放到玉松山以外。
远离灵脉的阵眼,要想借助灵脉中的灵气,就非常费劲。
阵眼需要放在山外几十里处,连通灵脉的材料,就需要排几十里远。
且不说耗费灵材,以及出问题的概率大增,灵气传导过程中,难免有损耗。
灵气传导几十里远,就会造成五行阵眼灵力严重失衡,阵法根本无法正常运转。
找了许久,才发现一个不需要五行阵眼均匀分布的阵法——五行锁龙阵。
第二百七十一章 五行锁龙阵
这五行锁龙阵本身是锁住灵脉,以便抽取灵脉本源的阵法。
但凡有点规模的灵脉,都是延伸出一条线。
要锁住灵脉,阵法的阵眼分布,也就必须与灵脉相近。
故而,有阵法一道的前辈高人,创造出了五行阵眼分布不均匀的阵法。
五行锁龙阵只是针对灵脉,在攻防方面并没有什么作用。
五行真人得到这个阵法之后,对其独特的五行阵眼分布特点很感兴趣,就以此为基础,进行改进,增添了许多攻防功能。
改进之后,倒是没有更改名字,还叫五行锁龙阵。
修改后的五行锁龙阵,共有二十六个阵眼。
其中无属性核心阵眼一个,五行属性核心阵眼各一个。
每个五行属性核心阵眼,有四个附属阵眼。
因为有五个五行核心阵眼,操控者只需要控制一个核心阵眼,就能发挥出单一属性阵法的威力,这也是所有五行阵法的共性。
无属性阵眼是五行真人后来增加的,原本这阵法需要五个分属五行属性的人来操控。
五行真人为了让这阵法更适合五灵根修士,又增添了无属性核心阵眼。
五灵根修士坐镇无属性阵眼,可以同时操控五个五行核心阵眼。
五行核心阵眼分布不均,不同属性灵力不能很好地转换。
当灵力不均衡时,还需要无属性核心阵眼抽取无属性灵气,分解为五行属性,支援各个属性的阵眼,平衡阵法中五行属性的灵力。
二十个普通阵眼,分属五行,分布在无属性阵眼与五行属性核心阵眼之间,只起到灵力中转,以及储存灵力的作用。
毕竟五行核心阵眼分布在一条小山脉上,互相之间距离较远。
要保证灵力传输不出问题,就需要有普通阵眼作为中转。
一般阵法的攻防功能,都是靠核心阵眼与普通阵眼的配合完成的。
而五行锁龙阵的普通阵眼,都用来连接核心阵眼了。
若是再增添阵眼,会使得阵法过于复杂,其复杂程度甚至超过许多三阶阵法。
如此一来,耗费材料和布置难度都超过三阶阵法,威力却只是二阶上品阵法,那这阵法根本没有存在意义。
而且,越复杂的阵法,越容易出各种问题,可靠性也就越差。
为了降低阵法的复杂程度,此阵采用了法器压阵的布置手段。
阵法的攻防功能全靠压阵法器,这也是布阵的一个流派,名为法器流。